«Resonance: A Plague Tale Legacy». Մինոսյան առասպելի նոր վերապատումը խաղային լեզվով

· Մշակույթ

«Resonance: A Plague Tale Legacy». Մինոսյան առասպելի նոր վերապատումը խաղային լեզվով

PlayStation 5, Xbox Series S/X և PC հարթակների համար Asobo Studio-ի նոր խաղը տեղափոխում է «A Plague Tale» շարքի աշխարհը Կրետե՝ հնագույն առասպելի և ժամանակների զուգահեռ անցումների միջոցով։ Խաղը պատմում է Սոֆիայի մասին, որը խորհրդավոր կապ ունի բրոնզի դարի մինոյական ռազմիկի հետ։ Թեև կառուցվածքը ծանոթ է դասական երրորդ դեմքով արկածային ժանրի շրջանակներում, նախագծի ուժը մթնոլորտն ու հնագույն Կրետի պատկերային վերակերտումն են։

Կրետեն՝ որպես առասպելական բեմ

Asobo Studio-ի «Resonance: A Plague Tale Legacy»-ն «A Plague Tale» շարքի աշխարհը տեղափոխում է Կրետե՝ հին աշխարհի ամենագունեղ ու խորհրդավոր միջավայրերից մեկը։ Խաղը հասանելի է PlayStation 5, Xbox Series S/X և PC հարթակներում և կառուցված է որպես երրորդ դեմքով արկածային պատմություն, որի հիմքում մինոյական առասպելի նոր մեկնաբանությունն է։

Գլխավոր հերոսուհի Սոֆիան անցնում է ավերակներով, ձորերով ու քարե նեղանցքներով՝ կարծես հետևելով վաղեմի ուղեծրի, որը նախապես գծված է նրա համար։ Այդ ճանապարհը ոչ միայն ֆիզիկական առաջընթաց է, այլև ժամանակների միջև կապի տեսանելի դրսևորում։

Երկու ժամանակ, մեկ շարժում

Խաղի կարևոր հնարքը տարբեր դարաշրջանների զուգահեռությունն է։ Բրոնզի դարում գործած մեխանիզմը գործում է նաև հետագա ժամանակաշրջանում, իսկ անցյալի գործողությունները անդրադառնում են Սոֆիայի ներկայիս ուղու վրա։ Այս կառուցվածքը պատմությանը տալիս է ոչ միայն խորհրդավոր երանգ, այլև ընդգծում է, որ հերոսուհին գործում է մեծից իրեն պարտադրված ճակատագրի շրջանակում։

Այդ մոտեցումը նաև մեկնաբանություն է խաղային լեզվի մասին. որքան էլ պատմությունը խոսի ընտրության ու նախախնամության մասին, խաղացողը հիմնականում առաջ է մղում Սոֆիային ուղիղ, նախանշված ճանապարհով։ Արդյունքում narrative-ը և մեխանիկան փոխլրացնում են իրար՝ ստեղծելով հստակ, ինքնագիտակից կառուցվածք։

Ծանոթ ձև, նոր միջավայր

Իր խաղային հիմքով նախագիծը հարազատ է երրորդ դեմքով արկածային դասականներին՝ Tomb Raider-ից մինչև The Last of Us-ի ձևավորած ավանդույթը։ Այստեղ կան թռիչքներ, մագլցումներ, նեղ բացվածքներով սահեցում և թշնամիներից խուսափելու համար պատերի հետևում թաքնվելու պահեր։ Նորամուծությունը հիմնականում ոչ թե մեխանիկայի, այլ տարածության ու պատկերային միջավայրի մեջ է։

Կրետի մնացորդները, արևով ողողված կիրճերն ու հնագույն քարե կառույցները խաղին հաղորդում են նկարազարդ, գրեթե բացիկային տեսք, սակայն այդ գեղեցկության ներքո զգացվում է մութ գաղտնիք։ Հենց այդ հակադրությունն է դարձնում «Resonance: A Plague Tale Legacy»-ն հիշվող՝ ծանոթ արկածային սխեման մատուցելով պատմամշակութային արտահայտիչ միջավայրում։

Աղբյուր՝ The Guardian

Նաև կարդացեք

«Թայմ»-ի երրորդ եթերաշրջանը՝ անչափահասների բանտային ճգնաժամի մասին սուր դրամա

BBC-ի «Թայմ» բանտային դրամայի երրորդ եթերաշրջանը տեղափոխվում է անչափահաս իրավախախտների հաստատություն՝ Լիվերպուլի մերձակայքում։ Սցենարիստ Ջիմի Մաքգովերն այս անգամ կենտրոնանում է պատանիների հուսահատության, բանտային համակարգի սահմանափակումների եւ աշխատակիցների բարոյական բարդ ընտրությունների վրա։ Մշակութային այս նորությունը հետաքրքրական է նաեւ հայ ընթերցողին, քանի որ սերիալը բարձրացնում է պատժի, վերականգնման եւ անչափահասների պաշտպանության համընդհանուր հարցեր։

Եգիպտոսում վերականգնումից հետո ներկայացվել է «Երկու եղբայրների տոնդոն»

Եգիպտոսում կիրակի օրը հանրությանը ներկայացվել է երկրորդ դարի արժեքավոր գեղանկարչական գործը՝ «Երկու եղբայրների տոնդոն», որը պատկանում է Ֆայումյան դիմանկարների նշանավոր շարքին։ Վերականգնման աշխատանքներն իրականացվել են Կահիրեի Թահրիրի Եգիպտական թանգարանում՝ եգիպտացի և Հռոմից ժամանած մասնագետների համատեղ ջանքով։ Ստեղծագործությունը պատրաստվում է ընդգրկվել Հռոմում նախատեսվող ժամանակավոր ցուցադրության մեջ, որտեղ առաջին անգամ արտերկիր կմեկնի հավաքածուի նշանակալի մասը։

Ինչպես Նիկողա Ֆլամելի անվանը կցվեց փիլիսոփայական քարի առասպելը

Փարիզի Կլյունի թանգարանում առաջին անգամ ցուցադրվում է Նիկողա Ֆլամելի կտակը, որն օգնել է նոր լույս սփռել նրա շուրջ ձեւավորված ալքիմիկոսի լեգենդի վրա։ Ֆլամելը իրական պատմական անձ է եղել, սակայն դարեր շարունակ նրան վերագրել են փիլիսոփայական քարի որոնումն ու ոսկի ստանալու կարողությունը։ Նոր հետազոտությունը ցույց է տալիս, թե ինչպես է այս առասպելը ձևավորվել և ինչու է ալքիմիան մինչ այսօր մնում գիտության պատմության հետաքրքիր էջերից մեկը։

Ձայնասկավառակների նոր կյանքը՝ ինչպես է վերադառնում CD-ն

Վերջին տարիներին ձայնասկավառակները կրկին հայտնվել են երաժշտասերների ուշադրության կենտրոնում՝ հատկապես կոլեկցիոն թողարկումների, K-pop-ի ազդեցության և հոսքային հարթակների նկատմամբ դժգոհության պատճառով։ Թեև CD-ն այլևս չի մոտենում իր երբեմնի վաճառքներին, ձևաչափը նոր կյանք է ստացել՝ որպես ձեռքբերովի, պահելու և նվիրելու առարկա։ Այս միտումը նկատելի է նաև խանութներում, որտեղ որոշ հատուկ թողարկումներ երբեմն ավելի թանկ են, քան վինիլը։

«Ֆորսաժը» կդառնա հեռուստասերիալ

Peacock հարթակը հայտարարել է «Ֆորսաժ» կինոշարքի հիման վրա հեռուստասերիալ արտադրելու մասին և նախագծին պաշտոնապես կանաչ լույս է տվել։ Նոր նախագիծը տարիներ շարունակ քննարկվող գաղափար է, իսկ դրա պրոդյուսերական կազմում կմնա նաև Վին Դիզելը։ Սերիալի մեկնարկը նախատեսվում է 2028 թվականին՝ հնարավոր է համընկնի ֆրանշիզի վերջին ֆիլմի թողարկման հետ։

Կահիրեում վեճ է ծագել Թութանհամոնի ու Նեֆերտիտիի որմնանկարի շուրջ

Կահիրեի Թահրիր հրապարակում պատրաստված 66 մետրանոց որմնանկարը, որում պատկերված էին Թութանհամոնն ու Նեֆերտիտին, վերացվել է Չինաստանի նախագահ Սի Ծինփինի պետական այցից առաջ։ Տեղական իշխանությունները աշխատանքը ներառել էին մայրաքաղաքը գեղեցկացնող մեծ ծրագրի մեջ, սակայն այն արագորեն հայտնվեց վեճի կենտրոնում՝ Եգիպտոսի հնագույն պատմության և փարավոնների ծագման շուրջ հնչած պնդումների պատճառով։ Դեպքը նորից ցույց տվեց, թե որքան զգայուն է Եգիպտոսում հին պատմական ժառանգության ներկայացման հարցը։