Google-ի նոր գործիքը թույլ է տալիս խաղեր ստեղծել պարզ խոսակցությամբ

· Տեխնոլոգիա

Google-ի նոր գործիքը թույլ է տալիս խաղեր ստեղծել պարզ խոսակցությամբ

Google-ը գործարկել է փորձարարական նոր հարթակ, որը թույլ է տալիս պարզ լեզվով նկարագրել խաղի գաղափարը և ստանալ պատրաստ, բրաուզերում աշխատող տարբերակ։ Ծառայությունը մաս է Google Labs-ի և հիշեցնում է ընկերության ու Meta-ի վերջին փորձերը՝ արհեստական բանականությամբ խաղեր ստեղծելու ուղղությամբ։ Մեկ օրվա ընթացքում փորձարկողը կարողացել է ստեղծել մի քանի խաղ, սակայն արդյունքները դեռևս ցույց են տալիս զգալի սահմանափակումներ։

Google-ը այս շաբաթ ներկայացրել է փորձարարական նոր ծառայություն՝ Playground-ը, որը թույլ է տալիս արհեստական բանականության օգնությամբ խաղեր ստեղծել պարզ նկարագրության հիման վրա։ Գործիքը տեղակայված է Google Labs հարթակում և ներկայում դիտարկվում է որպես փորձարկում, ոչ թե պատրաստի արտադրանք։

Խաղ ստեղծել՝ միայն բառերով

Playground-ը աշխատում է զրույցի նման միջավայրում. օգտատերը գրում է, թե ինչպիսի խաղ է ուզում ստանալ, իսկ համակարգը պատրաստում է բրաուզերում բացվող գործող տարբերակ։ Հետագայում կարելի է նոր հրահանգներով փոփոխել տեսքը, խաղային մեխանիկան կամ բովանդակությունը, ինչպես նաև ներմուծել պատկերներ, տեսանյութեր կամ մոդելներ՝ որպես հենակետային նյութ։

Այս մոտեցումը հիշեցնում է ծրագրավորման առանցքային գիտելիքների կարիք չպահանջող ստեղծման գործիքներ, որոնք վերջին շրջանում դառնում են ավելի տարածված։ Google-ի քայլը համընկնում է Meta-ի ներկայացրած նմանատիպ նախաձեռնությունների հետ, որոնք ցույց են տալիս, որ խոշոր տեխնոլոգիական ընկերությունները փորձում են խաղերի մշակումը դարձնել ավելի մատչելի։

Փորձարկման արդյունքները՝ խաղալու համար պիտանի, բայց ոչ ավարտուն

Ծառայությունը փորձարկած հեղինակն ընդամենը մեկ օրում ստեղծել է երեք խաղ, որոնք տեխնիկապես կայուն էին, սակայն ստեղծագործական կամ խաղային առումով առանձնապես տպավորիչ չէին։ Դրանցից մեկը՝ Pork Drop-ը, ձևավորվել է «Tetris-ը՝ սիրուն խոզուկներով» հրահանգից և ստացել է գյուղատնտեսական ոճի տեսք։

Այլ օրինակներում համակարգը կարողացել է արագ արձագանքել լրացուցիչ հրահանգներին, սակայն արդյունքները հաճախ մնացել են միանման՝ նույնատիպ մենյուներով, երաժշտությամբ ու մեխանիկաներով։ Սա վկայում է, որ գործիքը կարող է օգտակար լինել նախնական գաղափարներ փորձելու համար, բայց դեռ չի փոխարինում խաղ մշակողների ստեղծագործական ու տեխնիկական աշխատանքին։

Ինչ է ցույց տալիս Google-ի փորձը

Playground-ը ներկայացնում է արհեստական բանականության այն ուղղությունը, որտեղ տեխնոլոգիան օգնում է արագ անել առաջին քայլերը, սակայն լիարժեք արտադրանք ստանալու համար դեռ անհրաժեշտ է մարդու միջամտությունը։ Նման լուծումները կարող են հետաքրքրել անկախ ստեղծողներին, ուսանողներին և փորձարարական նախագծերով զբաղվող թիմերին։

Միաժամանակ փորձը ցույց է տալիս, որ AI-ով ստեղծված խաղերը հաճախ ունեն նույնականացված կառուցվածք և սահմանափակ խորություն։ Այս փուլում Google-ի նոր գործիքը ավելի շուտ նախատիպերի արագ պատրաստման միջոց է, քան ամբողջական խաղային ստուդիա փոխարինող հարթակ։

Նաև կարդացեք

Աստղագետները հաստատել են մինչ այժմ հայտնի ամենաերիտասարդ էկզոմոլորակի հայտնաբերումը

Չիլիի գիտնականների ղեկավարած միջազգային խումբը հաստատել է Elias 2-24b էկզոմոլորակի գոյությունը՝ այն համարելով մինչ այժմ հայտնի ամենաերիտասարդը։ Մոլորակը գտնվել է երիտասարդ աստղի շուրջ ձևավորվող գազափոշային սկավառակում, որտեղ գիտնականները երկար ժամանակ որոնում էին մոլորակների ծննդի հետքերը։ Գտածոն կարևոր է, քանի որ թույլ է տալիս ավելի մոտ դիտարկել այն փուլը, երբ մոլորակները նոր են ձևավորվում։

Նոր հարթակ է բացվել վիճելի պատմական փաստերի առևտրի համար

ԱՄՆ-ում մեկնարկած Verifact Markets ստարտափը ներկայացել է որպես «կանխատեսումների շուկա վիճելի փաստերի համար»։ Հարթակը թույլ է տալիս օգտատերերին դիրք գրավել ոչ թե ապագա իրադարձությունների, այլ արդեն տեղի ունեցած, սակայն հանրային վեճ առաջացնող հարցերի շուրջ։ Առաջին թեմաների թվում են Covid-19-ի ծագումը, Ջեֆրի Էփսթինի մահվան հանգամանքները և 2025 թվականի Լոս Անջելեսի հրդեհների հետ կապված ապահովագրական պահանջները։

Meta-ի Muse օգնականը ստեղծում է օգտատերերի շրջապատի մանրամասն պատկերներ

Meta-ի նոր անձնական օգնական Muse-ի ներքին հրահանգների արտահոսքը ցույց է տալիս, որ համակարգը կարող է հավաքել և համակարգել տեղեկություններ օգտատիրոջ հարազատների, գործընկերների և այլ կապերի մասին։ Հետազոտողների խոսքով՝ ծառայությունը ոչ միայն կատարում է հանձնարարություններ, այլև ձևավորում է մարդու սոցիալական շրջապատի մանրամասն քարտեզ։ Սա նորից բարձրացնում է արհեստական բանականության գաղտնիության և տվյալների պաշտպանության հարցը։

OpenAI-ի մաթեմատիկական արդյունքները հարցեր են առաջացրել մասնագետների մոտ

OpenAI-ը երեքշաբթի հրապարակել է մաթեմատիկայի տարբեր ոլորտներին վերաբերող հարյուրավոր նոր արդյունքներ՝ ցույց տալով իր առաջատար արհեստական բանականության մոդելների հնարավորությունները։ Սակայն մի շարք գիտնականներ մտահոգություն են հայտնել, որ ընկերությունը բավարար մանրակրկիտությամբ չի ստուգում այդ արդյունքները։ Քննադատների խոսքով՝ խնդրահարույց է նաև այն, որ մոդելների աշխատանքի մեխանիզմները լայն գիտական հանրության համար հասանելի չեն։

Արհեստական բանականության դարում մարդկային զարմանքի արժեքը

<p>Վերջին ամիսներին արհեստական բանականության առաջընթացը կրկին համաշխարհային ուշադրության կենտրոնում է հայտնվել՝ մաթեմատիկայի, գենոմիկայի և այլ ոլորտներում արձանագրած արդյունքներով։ Սակայն գիտնականներն ու հոգեբանները հիշեցնում են, որ տեխնոլոգիական ձեռքբերումների կողքին չպետք է ստվերվի մարդկային փորձի մեկ այլ կարևոր չափում՝ զարմանքը։</p><p>Բերքլիի համալսարանի հոգեբան Դաչեր Քելթների ուսումնասիրությունները ցույց են տալիս, որ մարդկանց մեծ մասի մոտ զարմանքի զգացումը հաճախ առաջանում է ոչ թե բնությունից կամ կրոնական փորձառությունից, այլ այլ մարդկանց քաջությունից, բարությունից ու անձնազոհությունից։ Այս դիտարկումը նոր լույս է սփռում այն հարցի վրա, թե ինչն է մեզ իրականում հիացնում ժամանակակից աշխարհում։</p>

Թրամփը արհեստական բանականության անունը փոխելու փորձով նոր լոյալության փորձություն անցկացրեց տեխնոլոգիական ղեկավարների համար

ԱՄՆ նախագահ Դոնալդ Թրամփը փորձել է պետական մակարդակով փոխել «արհեստական բանականություն» եզրը և այն փոխարինել «սուպերբանականություն» ձևակերպմամբ։ Վաշինգտոնում կայացած հանդիպման ժամանակ խոշոր տեխնոլոգիական ընկերությունների ղեկավարները փաստացի համաձայնել են այդ քայլին։ Դեպքը նորից ցույց է տալիս, թե որքան մեծ է Սպիտակ տան ազդեցությունը ոլորտի վրա, որն արդեն ձևավորում է տնտեսության և անվտանգության կարևոր օրակարգը։