Արհեստական բանականության պահանջարկը թանկացնում է խաղային կոնսոլները

· Տեխնոլոգիա

Արհեստական բանականության պահանջարկը թանկացնում է խաղային կոնսոլները

Խաղային կոնսոլների գները աճում են այն ժամանակ, երբ շուկան դեռ սպասում էր դրանց էժանացմանը։ Sony-ն ու Microsoft-ը արդեն բարձրացրել են PlayStation 5-ի և Xbox Series S/X-ի արժեքը, իսկ Switch 2-ն էլ ամբողջ աշխարհում կմեկնարկի ավելի բարձր գնով։ Մասնագետների խոսքով՝ հիմնական պատճառը արհեստական բանականության համար տվյալային կենտրոնների աճող պահանջարկն է, որը սրում է չիպերի և հիշողության պակասը։

Խաղային կոնսոլների շուկան մտել է նոր փուլ, երբ հին կանոնը՝ ժամանակի ընթացքում էժանացող սարքավորումներ, այլևս չի գործում։ Sony-ն այս տարվա մարտին բարձրացրեց PlayStation 5-ի գինը £90-ով, իսկ Microsoft-ը վերջին ամիսներին հայտարարեց, որ օգոստոսից Xbox Series S և X մոդելները կարժենան առնվազն £75-ով ավելի։ Նույնիսկ Nintendo-ի ապագա Switch 2-ը, ըստ հրապարակված տեղեկության, սեպտեմբերից կթանկանա համաշխարհային շուկայում։

Չիպերի շուկան փոխում է խաղի կանոնները

Թանկացման հիմնական պատճառը ոչ թե կոնսոլների արտադրության մեջ եղած տեխնիկական խնդիրն է, այլ արհեստական բանականության արագ աճող պահանջարկը։ Տվյալային կենտրոններին անհրաժեշտ են մեծ քանակով կիսահաղորդիչներ և հիշողության չիպեր, իսկ այդ բաղադրիչները հենց նույն շղթաներով են մատակարարվում, որոնցից օգտվում են խաղային սարքերի արտադրողները։ Արդյունքում արտադրողները բախվում են սահմանափակ առաջարկի և բարձր գների հետ։

«Սկզբում խաղային ոլորտում նկատված թանկացումների ալիքը պայմանավորված էր անցյալ տարվա սկզբին Դոնալդ Թրամփի սահմանած մաքսատուրքերով», — ասել է խաղային լրատվամիջոցների խմբագիր Էնդի Ռոբինսոնը։ Նրա խոսքով՝ հոկտեմբերին OpenAI-ն Samsung-ի և հարավկորեական SK Hynix-ի հետ համաձայնագիր կնքեց տվյալային կենտրոնների համար DRAM-ի զգալի մասը ձեռք բերելու մասին, ինչից հետո գները գրեթե 200 տոկոսով աճեցին։

Ինչու է սա կարևոր սպառողների համար

Աճող պահանջարկը չի ազդում միայն կոնսոլ արտադրողների վրա, այլև ուղղակիորեն հասնում է գնորդներին։ Երբ հիշողության և չիպերի արտադրական հզորությունները չեն բավարարում, ընկերությունները կամ բարձրացնում են մանրածախ գինը, կամ սահմանափակում են արտադրությունը՝ շուկան չծանրաբեռնելու համար։ Այդ պատճառով արդեն թողարկված մոդելները նույնպես կարող են չդառնալ ավելի մատչելի, ինչպես սովորաբար պատահում էր նախորդ սերունդների դեպքում։

Ըստ հրապարակման, Xbox-ի գնահատմամբ այդ բաղադրիչների գները հետագայում ևս կրկնապատկվել են և մոտ ապագայում էական նվազման հեռանկար չեն ցուցաբերում։ Սա նշանակում է, որ խաղային տեխնիկան այլևս չի դիտվում որպես այն ապրանքներից մեկը, որը ժամանակի ընթացքում անպայման կթանկանա ոչ՝ էժանանա։ Մինչ արհեստական բանականության ենթակառուցվածքները շարունակում են ընդարձակվել, նույն միկրոչիպերի համար մրցակցում են ինչպես ամպային ծառայությունները, այնպես էլ խաղային արդյունաբերությունը։

Աղբյուր՝ The Guardian

Նաև կարդացեք

Բրիտանիայի լեյբորիստական շրջանակներում աճում են արհեստական բանականության վտանգների շուրջ մտահոգությունները

Մեծ Բրիտանիայի լեյբորիստական շրջանակներում առավել տեսանելի են դառնում արհեստական բանականության անվտանգության վերաբերյալ մտահոգությունները։ Վեսթմինսթերում, ըստ հրապարակման, աճում է անհանգստությունը, թե նման գործիքները կարող են օգտագործվել ծայրահեղական խմբերի և այլ վնասակար դերակատարների կողմից։ Միևնույն ժամանակ կուսակցության բարձրաստիճան ներկայացուցիչները զգուշանում են նաև այն վտանգից, որ քաղաքական համակարգը կարող է հետ մնալ հանրային քննարկումներից, եթե ժամանակին չարձագանքի արագ զարգացող տեխնոլոգիական փոփոխություններին։

Google-ի նոր գործիքը թույլ է տալիս խաղեր ստեղծել պարզ խոսակցությամբ

Google-ը գործարկել է փորձարարական նոր հարթակ, որը թույլ է տալիս պարզ լեզվով նկարագրել խաղի գաղափարը և ստանալ պատրաստ, բրաուզերում աշխատող տարբերակ։ Ծառայությունը մաս է Google Labs-ի և հիշեցնում է ընկերության ու Meta-ի վերջին փորձերը՝ արհեստական բանականությամբ խաղեր ստեղծելու ուղղությամբ։ Մեկ օրվա ընթացքում փորձարկողը կարողացել է ստեղծել մի քանի խաղ, սակայն արդյունքները դեռևս ցույց են տալիս զգալի սահմանափակումներ։

Աստղագետները հաստատել են մինչ այժմ հայտնի ամենաերիտասարդ էկզոմոլորակի հայտնաբերումը

Չիլիի գիտնականների ղեկավարած միջազգային խումբը հաստատել է Elias 2-24b էկզոմոլորակի գոյությունը՝ այն համարելով մինչ այժմ հայտնի ամենաերիտասարդը։ Մոլորակը գտնվել է երիտասարդ աստղի շուրջ ձևավորվող գազափոշային սկավառակում, որտեղ գիտնականները երկար ժամանակ որոնում էին մոլորակների ծննդի հետքերը։ Գտածոն կարևոր է, քանի որ թույլ է տալիս ավելի մոտ դիտարկել այն փուլը, երբ մոլորակները նոր են ձևավորվում։

Նոր հարթակ է բացվել վիճելի պատմական փաստերի առևտրի համար

ԱՄՆ-ում մեկնարկած Verifact Markets ստարտափը ներկայացել է որպես «կանխատեսումների շուկա վիճելի փաստերի համար»։ Հարթակը թույլ է տալիս օգտատերերին դիրք գրավել ոչ թե ապագա իրադարձությունների, այլ արդեն տեղի ունեցած, սակայն հանրային վեճ առաջացնող հարցերի շուրջ։ Առաջին թեմաների թվում են Covid-19-ի ծագումը, Ջեֆրի Էփսթինի մահվան հանգամանքները և 2025 թվականի Լոս Անջելեսի հրդեհների հետ կապված ապահովագրական պահանջները։

Meta-ի Muse օգնականը ստեղծում է օգտատերերի շրջապատի մանրամասն պատկերներ

Meta-ի նոր անձնական օգնական Muse-ի ներքին հրահանգների արտահոսքը ցույց է տալիս, որ համակարգը կարող է հավաքել և համակարգել տեղեկություններ օգտատիրոջ հարազատների, գործընկերների և այլ կապերի մասին։ Հետազոտողների խոսքով՝ ծառայությունը ոչ միայն կատարում է հանձնարարություններ, այլև ձևավորում է մարդու սոցիալական շրջապատի մանրամասն քարտեզ։ Սա նորից բարձրացնում է արհեստական բանականության գաղտնիության և տվյալների պաշտպանության հարցը։

OpenAI-ի մաթեմատիկական արդյունքները հարցեր են առաջացրել մասնագետների մոտ

OpenAI-ը երեքշաբթի հրապարակել է մաթեմատիկայի տարբեր ոլորտներին վերաբերող հարյուրավոր նոր արդյունքներ՝ ցույց տալով իր առաջատար արհեստական բանականության մոդելների հնարավորությունները։ Սակայն մի շարք գիտնականներ մտահոգություն են հայտնել, որ ընկերությունը բավարար մանրակրկիտությամբ չի ստուգում այդ արդյունքները։ Քննադատների խոսքով՝ խնդրահարույց է նաև այն, որ մոդելների աշխատանքի մեխանիզմները լայն գիտական հանրության համար հասանելի չեն։